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はらっち
ヒマさえあれば3DCGを作ってます~★あと絵も描いてます~。
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ZbrushからMayaへExportの際UVがこわれる
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2009年9月15日火曜日
ZbrushからMayaへExportの際UVがこわれる
んですわ。
ふだんMayaにてモデリング、ZBrushにてNormalMap、Textureを描いていたから
こうした問題は起こらなかったんだけど、今回はMayaでモデリングをしてZBrushでポージングをし
そして再度Mayaへ持ってきてRenderingすることにしたんだけど、ZBrushからのExportのさいOBJ形式で吐き出してMayaでスムースをかけるとあらびっくり。UVが壊れてます。
解決策としてMayaで始めから細分化しておく。
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