2009年9月15日火曜日

ZbrushからMayaへExportの際UVがこわれる

んですわ。

ふだんMayaにてモデリング、ZBrushにてNormalMap、Textureを描いていたから
こうした問題は起こらなかったんだけど、今回はMayaでモデリングをしてZBrushでポージングをし
そして再度Mayaへ持ってきてRenderingすることにしたんだけど、ZBrushからのExportのさいOBJ形式で吐き出してMayaでスムースをかけるとあらびっくり。UVが壊れてます。

解決策としてMayaで始めから細分化しておく。

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