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はらっち
ヒマさえあれば3DCGを作ってます~★あと絵も描いてます~。
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2009年9月11日金曜日
ZBrushにて
ZBrushにて蛙のポージング作業。
3.1?からついたTranspose機能。
これはZBrushじょうで自由にポージングができるものなんだけど
面白いですなぁ。
静止画用のモデルであれば3Dソフト上でボーンを入れてポーズをとらなくても
これであれば簡単にできる。むしろこちら側のほうが都合が良かったりする。
どうしても筋肉の動きには難しい部分があるしね。
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